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蜂鸣器播放6种声音

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1#
发表于 2016-3-3 17:55:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自: 山东 来自 山东

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//6个按键播放声音
  
#include <reg51.h>
  #define uchar unsigned char //byte
  #define uint unsigned int //word
  
sbit bu6=P3^7; //定义一个按键,一端接地,一端接端口
  sbit bu5=P3^6; //定义一个按键,一端接地,一端接端口
  sbit bu4=P3^5; //定义一个按键,一端接地,一端接端口
  sbit bu3=P3^4; //定义一个按键,一端接地,一端接端口
  sbit bu2=P3^3; //定义一个按键,一端接地,一端接端口
  sbit bu1=P3^2; //定义一个按键,一端接地,一端接端口
  
sbit led1=P0^0;
  sbit led2=P0^1;
  sbit buzzer=P2^3; //蜂鸣器
  
void delay(int);
  void pulse_BZ(int,int,int);
  
void main(void)
  {
  while(1)
  { int i;
  bu6=1; //初始化 按键高电平
  bu5=1; //初始化
  bu4=1; //初始化
  bu3=1; //初始化
  bu2=1; //初始化
  bu1=1; //初始化
  while(1) //当一个按键被按下,为0,跳出循环
  {
  if(!bu6||!bu5||!bu4||!bu3||!bu2||!bu1)
  for(i=0;i<=1000;i++); //防抖动
  if(!bu6||!bu5||!bu4||!bu3||!bu2||!bu1) break;
  }
  if(!bu6) //蜂鸣器发音。如果有歌谱,可以写歌曲函数
  { pulse_BZ(10,10,10); }
  
  if(!bu5) //蜂鸣器发音。如果有歌谱,可以写歌曲函数
  { pulse_BZ(50,50,50); }
  
if(!bu4) //蜂鸣器发音。如果有歌谱,可以写歌曲函数
  { pulse_BZ(100,10,100); }
  
  if(!bu3) //蜂鸣器发音。如果有歌谱,可以写歌曲函数
  { pulse_BZ(100,100,10); }
  
if(!bu2) //蜂鸣器发音。如果有歌谱,可以写歌曲函数
  { pulse_BZ(100,30,70); }
  
if(!bu1) //蜂鸣器发音。如果有歌谱,可以写歌曲函数
  { pulse_BZ(100,70,30); }
  
  }
  }
  

  /******************************************************/
  /* Buzzer模块 */
  /*声明:sbit buzzer=P2^3; void pulse_BZ(int,int,int);*/
  /******************************************************/
  void pulse_BZ(int count, int TH,int TL)
  {
  int i;
  for(i=0;i<count;i++)
  { buzzer=1;
  delay(TH); //延时TH个0.5ms
  buzzer=0;
  delay(TL); //延时TL个0.5ms
  }
  }
  
/**************************************************/
  /* 延时模块 声明:void  delay(int); */
  /**************************************************/
  void delay(int x) //如 delay(1000),延时1s
  {
  int i,j;
  for(i=0;i<x;i++) //延时x个1ms
  for(j=1;j<=125;j++); //延时约1ms

2#
发表于 2016-3-3 18:04:44 | 只看该作者 来自: 广西钦州 来自 广西钦州
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢

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3#
发表于 2016-3-3 20:07:34 | 只看该作者 来自: 浙江绍兴 来自 浙江绍兴
楼主能说详细点吗   没看懂

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4#
发表于 2016-3-3 20:30:54 | 只看该作者 来自: 四川成都 来自 四川成都
这个没有看懂什么意思

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