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游戏机电脑板的分析和程序加密系统安全
一、电脑板类型
要修改程序必须要了解电脑板系统安全结构,按类型可归纳为以下几类:
1、无屏幕显示游戏机,如转灯类,苹果、五虎将、不倒翁、交通常识、雪豹、快乐天堂岛等等。带机电传动系统的777机、摇钱树、弹子机、娃娃机类。
2、有屏幕图象显示的游戏机,所有街机电脑板,如成人游乐机的赛马机、扑克机、麻将机等类。
3、个人电脑网络类游戏,如宾果、啤酒机等,用一台486微机附加特制的外设吹球台,若干终端机等组成,软件主要由高级语言编写。
4、光碟机加街机转换器构成的街机游戏机。
二、各类电脑板特点
一般不同类的电脑板所用的CPU(中央处理器-电脑的核心部件,系统安全)型号也不定相同。如:普通街机游戏大多用MOTOROLA公司16位CPU68000作主控芯片。因为开发街机游戏程序有早已定型的专用开发设备和工具,轻易改型,需花费较高的投资代价。因此所以多年来,普板机CPU类型改变不多,其音乐部分一般由ZILOG公司8位CPU-z80进行处理。举世公认的经典板有“街霸系列”、“快打系列”、“三国系列”等。其中“街霸2”是第一个将故事情节搬上银幕的电脑游戏。
修改这类板程序系统安全,主要修改68000CPU附近2-4片1M-4M EPROM中的内容,代表性的修改有:三国志改三圣剑,93快打改97恐龙等。对于成人游戏类大多不以情节为重点,多以caijin等方式吸引游乐者,其画面相对简单,CPU主要用于计算和简单的图形、发音控制。CPU多用8位机较多。例如:马机有3个z80CPU工作,一号程序+z80I控制图象输出,五号程序+z80II为算法控制,四号程序+z80III为音乐管理,2、3号EPROM为马动作图象数据,6、7号EPROM为背景数据,8255为接口输入片,6845为视频转换处理片,一般改编难度为五号EPROM片。
扑克机板由一片低档8位的美国ROCKWELL公司6502CPU作主控片,其中4、5、6号EPROM为主控程序和算法部分,1、2、3号EPROM为图象合成数据部分,两片6821为接收键盘输入的I/O接口片,6845为视频处理片程序修改一般在4、5、6号片中进行。
早期的麻将机大多以z80CPU加时钟发生器z80CTC组合片作主控制器,其程序指令系统和z80完全兼容,如:电子基盘、天开眼、黄金牌等。后期麻将板由于图象更加丰富,也用上16位的680000CPU。
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