进入十月份后,随着索尼的PlayStation VR正式发布,VR产业中最为重要的三家厂商终于完成了市场布局,竞争激烈的高端VR市场也终于拉开了完整的序幕。Oculus在VR产品中的布局很早,知名度也很高,在很多时候甚至有行业名片的意义;HTC Vive此前的发力点虽然一直是手机设备,但是在和Valve合作之后也赢得了不少的曝光度,HTC Vive本身的技术水平也很高;索尼在VR上下的功夫最早可以追溯到2011年,依靠4000万台PlayStation 4的市场占有量,本身就是一块难以撼动的巨石。
想要直接分析三家的VR眼睛是一件相当困难的事,索性生活在互联网时代很多研究都可以让搜索引擎代劳。最近Roadtovr突发奇想利用Google Trends分析过去一年内谷歌搜索“Oculus Rift”、“HTC Vive”和“PlayStation VR”的搜索趋势,来发现消费者对于哪一款设备的兴趣更高,结果发现了一些有趣的现象,数据显示Oculus Rift的搜索波峰最高,其次是PlayStation VR,似乎人们对这两台设备的兴趣最狂热,而HTC Vive却一直平平坦坦。
我们先来看看波峰发生的时间和时间,Oculus Rift的第一个波峰来自今年的年关之交,这是因为今年的1月7日Oculus Rift正式开始预购,而第二股波峰自然是由3月27日的全球发货引起,此后搜索指数一直缓慢下滑,同时它是唯一一个正式发售获得的搜索量比预售引起的搜索还更低的一家。PlayStation VR的第一个搜索波峰发生在今年的3月15日,也就是今年的游戏开发者大会(GDC)上,索尼正式公布了PlayStation VR的价格、上市时间及其他细节,并正式开放预购,据此引爆了搜索量,但是搜索的波峰并不高,相比Oculus Rift的搜索量自然有更大的距离。
但是这里需要注意的是索尼利用E3游戏展作为契机再一次宣传了PlayStation VR,而Oculus Rift、HTC Vive两家设备在今年E3游戏展时段的搜索指数都没有明显的上升。
至于PlayStation VR的最后一次搜索波峰出现在最近,原因当然是因为在10月的中上旬的正式开售,自此PlayStation VR全年一共出现三次搜索的波峰。再看HTC Vive,出现的第一次搜索波峰出现在2月29日开放预购的时段,但是掀起的风浪为三家中影响最小,稍后在4月初开始正式开售时达到第二次波峰,但是搜索量依然比其他两家低,但重要的是HTC Vive并没有像其他两家一样在开售之后搜索量迅速滑落,而是缓慢滑行直至E3游戏展会时段,在这之后搜索指数情况和Oculus Rift亦步亦趋。
看完国外的Google,我们在来看看代表国内受众情况的百度指数,我们将时间轴从去年的12月开始,数据显示Oculus Rift最明显的搜索波峰同样出现在今年1月上旬正式开放预购之时,在3月份正式发售时小有反弹,在4月份因为对手HTC Vive发货,作为比较又一次达到小高峰,自此被人遗忘,最高峰指数接近7000。HTC Vive搜索波峰依然依然出现在预购开始的2月底,而在4月份因为正式发货出现第二次小高峰,从此开始稳定滑翔,搜索指数高峰接近8400。
索尼的PlayStation VR在3月15日的GDC上正式宣布,并开始预购,因此出现第一次高峰,最高值不到3000。在6月份的E3游戏展会、7月份的ChinaJoy展会出现了两次小高峰,此后9月份因为宣布PlayStation 4 Pro、Slim两款设备造成的连带效应再一次出现小高峰,最后在本月因为正式发售出现最后一次高峰。
但是对于最高值的3000小编是有些怀疑的,因为从网络的舆论来看索尼的受众程度怎么可能是最低呢?这时一个机智的同事告诉我:很可能是因为名字太长了......小编随后尝试搜索“PS VR”之后发现高峰临界值达到7700,超过Oculus Rift,这也能部分解释为什么构词最为简单的“HTC Vive”搜索次数最高,而名称最复杂诡异的“Oculus Rift”最低。
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