Windows 手机应用生态系统糟糕已经是众所皆知的事情,为此微软推出了 Windows Bridge 项目,希望能够帮助开发者以最快的速度将 iOS 和 Android 应用程序搬到 Windows 10 手机上运行,不过该项目已经搁置了,而且微软现在强调 Windows 手机应该更注重“通用应用程序(universal apps)”。 微软前任 CEO(现任 NBA 快船的老板)史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)在接受采访时严厉批评微软 Windows 手机的前进方向,他表示需要唯有能够运行 Android 应用程序才能够拯救应用程序生态圈,助力 Windows 手机健康成长。在近日一次股东会议上,现任微软掌门人萨帝亚·纳德拉(Satya Nadella)对鲍尔默的说法进行了反驳。当问及 Windows 手机缺乏应用程序时,纳德拉解释称,通用应用程序在 Windows 平台上提供了巨大的商机,只是在该策略开始初显成效之前,可能需要多一点时间。 一套代码开发的应用可在多款 Windows 设备上运行 具体而言,纳德拉表示他们推出的通用应用程序项目,为开发者提供了无以伦比的灵活性,只要依靠一套代码完成的通用应用程序,就可以跨所有 Windows 10 设备运行,而不单纯只是在手机上。纳德拉认为,相信每一个开发者已经很清楚此方案的巨大潜力和收益,毕竟一个应用可以出现在所有设备的商店里。 “这是新的方案,是我们过去不曾使用的方式,现在我们提供了‘one store and one app(统一商店和应用)’的平台,我们应该花时间持续关注。”纳德拉告诉股东,“我们看到了成效,例如,首次在 Windows 桌面平台上有超过 1 亿的用户积极从商店 Windows 寻找应用程序,一些开发商如 Nerflix 更多的参与其中,这只是早期的数据,我们认为有助于吸引更多开发商打造同样应用程序。 ” 最后纳德拉还声称,他不相信通过与大公司单独合作并在单一平台上推出应用程序是个好方法,并认为可以一个程序针对更多设备更有成效,这才是重点,而且鼓励大公司应该帮助“通用应用程序”造势。 本质上说,所谓“通用应用程序”都是采用了统一代码开发,支持触摸操作,支持跨 Windows 10 设备运行,支持设备包括平板电脑、台式机和智能手机,应用能够根据用户设备尺寸,自动调整界面大小适应各种屏幕,保证在每一款设备上拥有最适合、最迅速、最流畅而熟悉的操作体验。 至于开发者或开发商是否真正开发微软的通用应用还有待观察,微软确实正在努力推进相关工作,以此弥补门槛高且单一平台应用数量差距大的劣势,不过至今 Windows 手机缺乏应用程序的缺点还未得到明显改善。 |