在次世代主机Xbox One和PS4上,双方都选择了AMD作为自己的合作伙伴。具体来说,XB1和PS4的CPU均采用的Jaguar美洲虎架构,8核心设计,主频分别是1.75GHz和1.6GHz,区别主要在GPU部分,虽然都是GXN架构,但PS4的流处理器更多,这也就是所谓XB1机能不如PS4的由来。 因为主机的大卖,AMD尝到了不小的甜头,半定制化业务已经成为其关键利润点。 来自外媒的最新报道称,对于下一代主机的开发,AMD已经准备好了,全新定制的APU时间预计在2018年亮相,也就是战五年主机届时换代的日子(PS5?Xbox Two?)。CPU架构方面,目前还未有资料,有可能基于美洲虎打造出一个10+核心出来。而且按照Zen的演化,多线程或一同亮相。 不过GPU部分倒是很明确,AMD仍将沿用GCN架构,每瓦性能将会是现在的5倍。当然,整机性能不一定有这么高,现在低功耗是业界的诉求,但也足够惊艳。另外一些必然的变化还包括,制造工艺1Xnm、HBM显存挟持。那样应该就不会出现PS4 GDDR5对XB1 DDR3的尴尬了。 还有就是AMD第三款定制化芯片将在明年问世,普遍的看法是,高配版的PS4或任天堂NX搭载,后者希望更大,到时我们也可以挖掘出一些新的动向。至于老对手NVIDIA,虽然GPU一级棒,但是索尼、微软都希望有一个经验丰富且能做CPU的伙伴来打造主机,所以…… |
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