由于之前有多年从事图形工作站行业的经验,我见过或者经手的高端设备有一些,其中不乏上万元的显示器。但更多情况下,这些昂贵的设备经常在没拆封、或者只是简单验下机就会交付给用户,真正长期运用的辨别率却还止步在1920x1200(HD)的水平。 如今,一台比较普通的27、32寸显示器就可以达到2560x1440(2K)或者更高辨别率,13-15寸高端笔记本电脑也有些提供3840x2160(4K)的超高辨别率。不过说实话,在笔记本的屏幕尺寸和运用距离上,我认为4K对于大多数家庭/商用的价值不是太大,除非是像移动工作站那样对图形处理细节要求很高的使用。 对于独立显示屏也是同样的道理。尽管在大多数人那里4K还未普及,对于电视等娱乐使用还在争论8K有没有必要?但在图形图像工作者的眼中,既然13寸笔记本都能做到4K,32寸显示器为啥不能用8K呢? 戴尔Dell UP3218K显示器体验——8K(7680x4320)辨别率下的细节: 首先说明一点,上面这张图是截屏,也就是说只代表8K辨别率能容纳的细节(而与具体显示器无关)。微信文章好像最大只能发1600宽度的图片,我们给大家也就是一个接近的感觉——放大到100%的文字。 由于拥有8K显示器的人还很少,现在能支持高辨别率的图形工作站方面Demo/Benchmark测验程序并不多,比如刚发布的SPECapc Maya 2017也只是可选4K测验。下面是4K辨别率测验运行中的拍照: 戴尔Dell UP3218K显示器体验——屏幕有点热?这才是广色域面板的特点 作为一款针对专业图形处理用途的显示器,Dell UP3218K支持的色域标准可达100% AdobeRGB、100% sRGB、100% Rec. 709和98% DCI-P3。可能不是所有朋友都熟悉这些规范对应的具体色彩饱和度范围,下面我简单介绍一下。 其实每个显示器都有一个自己的“三角形”,看过专业点的相关测评估计都见过。而显示器菜单中的色温和色域选项,除了基本的冷暖色调节之外,还有控制某些颜色不要过于“浓艳”,以达到显示和打印输出尽量效果一致的目的。 除了Display Manager之外,UP3218K还附带Color Calibration校色软件和显示器SDK开发包。 Autodesk 3ds Max测验(4K辨别率) 3DMark Fire Strike测验(4K/8K辨别率) 广色域其实是通过优化背光和滤色膜纯度,从而实现更加宽广的色彩覆盖能力的技术。具体实现方式并不只有三色LED一种,也可以提升白色LED的发光纯度并改进滤色膜。但它们的功耗和发热确实比普通(非广色域)显示器要高。
从这个来看,8K显示器的功耗还算合理吧? 虽然我不是显示器方面的专业人士,但既然写了就要负责任查询下对比型号的情况。如上表,Dell 只有“UP”开头的显示器采用了真正的广色域面板,所以在同尺寸下才会功耗相差许多,当然公开价格也是一个4千多(U2718Q)一个2万多(UP2718Q)。sRGB属于一般民用的色域水平,而包含了CMYK的Adobe RGB才是真正出版印刷领域的标准,正所谓专业的人用专业的设备。 戴尔Dell UP3218K显示器体验——8K屏最佳搭档:双DP 1.4连接、10bit色深显卡 由于之前看过一些资料,应该要2条DisplayPort连接才能较好地支持8K辨别率显示,因此我也特别测验了这一点。 除了AMD Radeon Pro WX 7100专业显卡之外,我们还测验了NVIDIA Geforce GTX 1080,由于支持多路DP 1.4输出,所以对Dell UP3218K显示器都能良好支持。 经过几天的简单测验,这台Dell UP3218K显示器又被送到专业用户那里体验。在某美术学院专门研究摄影的老师那里,还有一台Mac Pro工作站想连接试用下。 究其原因,硬件标准是一方面,还有就是不一样操作系统上的驱动支持,6个DP输出显著是A卡的特色。相比之下,像Dell这样的Win工作站硬件选择范围更宽一些。 尽管辨别率只运行在4K,但专业摄影老师仍表示UP3218K的细节效果比之前同为32寸的4K显示器要好。现场播放了一些摄影作品,颜色还原也很准确。 戴尔Dell UP3218K显示器体验——8K 3D图形对主机性能的挑战 虽然3D娱乐可能并不是当前8K显示器针对的主要市场,但VR类设备已经开始向这个水平的辨别率发展(由于头显左右眼是2块屏,分到每个近距离观看的屏幕就相当于4K水平像素)。所以利用手头有UP3218K的机会,尝试一下8K 3D测验也不错吧。 上面图表就是在4K、8K设置下运行的帧速率。我们看到像Fire Strike这样的复杂场景下8K辨别率已经达不到10fps,4K也只就十几二十帧/秒。另外两个相对简单的场景,GTX 1080显卡搭配原始主频3.5GHz的Xeon E5-1620 v4 处理器,在8K辨别率能够达到2x-3x fps,4K则是3倍以上的流畅度了。 我们只用了一块GTX 1080,如果换成下一代顶级显卡,或者运用多显卡并联(SLI)技术,8K下的3D流畅度会不会好很多呢? |