能不能把VR做的像手机一样成功?几年前很多植根于VR领域的创业者信心满满,但渐渐其中绝大多数都退却了,恐怕这个疑问一时很难有肯定的答案。不过很多时候,技术上的创业是要看客观原因的,也许当时的技术环境和条件达不到要求呢。而对于用户来说,此前很多VR设备体验不好,才是最关键的原因。 以前体验不好源于技术不成熟。而当技术真正趋于成熟的时候,我们可以预见到真正的VR也要来了。什么样的VR才能称之为“真正的VR”?在华为发布Mate 10系列等新品的时候,也给出了答案。与手机一同发布的HUAWEI VR 2这款产品也许就是一个典型。画质更好、技术更先进、支持更多平台,让用户对于VR体验不再有障碍。 这次发布的HUAWEI VR 2是一款顶级的虚拟现实头显,这种顶级并不是因为它的外观新潮,而是因为新潮外观下面有着优异的显示效果。HUAWEI VR 2内部配备了两块1600×1440辨别率的显示屏,双眼辨别率达到了3K级别,并且能够在眼前呈现出22米巨幕的显示效果,在显示效果上远远高过了我们所理解的VR。 VR芯片和屏幕是改善VR体验的两大硬件核心,此前很多产品因为受技术所限或者迭代与技术发展不一样步,不能给用户好的体验。HUAWEI VR 2则是同时改善两者来提升运用体验。所以用户在体验3K高清画面的时候不会眩晕、画面不会不清楚,也不会有纱窗效应和颗粒感,通过硬件动态渲染技术,既能让播放流畅,又能展现更好的画质。 2,支持多种设备连接,丰富内容让VR不在积累 除了硬件上的体验之外,长久以来困扰VR领域的另一大瓶颈就是内容,行业内始终缺少足够丰富的内容提供给VR设备,导致VR利用率不高。华为则是一边强化自身内容库、一边扩展HUAWEI VR 2的使用领域,为用户提供海量丰富的VR内容资源。 此前的多数VR产品都没能给用户带来好的运用体验,这甚至制约了整个VR行业的发展。华为推出的HUAWEI VR 2就是从这两个切入点改善运用体验,一边用更好的硬件提升内容,一边搭建更丰富的内容库让VR有内容可看。所以尽管刚刚发布,但HUAWEI VR 2也已经是相当成熟的产品了,不管手机用户还是PC用户都能被它轻松“拿下”,它已经让我们看到了好的VR应该是什么样,也许在发布的那一刻,华为已经重新定义了什么才是VR。 |