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手机或PC?HUAWEI VR 2统统拿下

晨洋宝贝 2017-10-27 10:05


  能不能把VR做的像手机一样成功?几年前很多植根于VR领域的创业者信心满满,但渐渐其中绝大多数都退却了,恐怕这个疑问一时很难有肯定的答案。不过很多时候,技术上的创业是要看客观原因的,也许当时的技术环境和条件达不到要求呢。而对于用户来说,此前很多VR设备体验不好,才是最关键的原因。

  以前体验不好源于技术不成熟。而当技术真正趋于成熟的时候,我们可以预见到真正的VR也要来了。什么样的VR才能称之为“真正的VR”?在华为发布Mate 10系列等新品的时候,也给出了答案。与手机一同发布的HUAWEI  VR 2这款产品也许就是一个典型。画质更好、技术更先进、支持更多平台,让用户对于VR体验不再有障碍。


手机或PC?HUAWEI VR 2统统拿下


  1,硬件与屏幕双升级,带来永不过时的视觉震撼

  这次发布的HUAWEI VR 2是一款顶级的虚拟现实头显,这种顶级并不是因为它的外观新潮,而是因为新潮外观下面有着优异的显示效果。HUAWEI VR 2内部配备了两块1600×1440辨别率的显示屏,双眼辨别率达到了3K级别,并且能够在眼前呈现出22米巨幕的显示效果,在显示效果上远远高过了我们所理解的VR。


手机或PC?HUAWEI VR 2统统拿下


  22米巨幕和3K屏幕是怎样一种概念?我们在影院观赏大片时为了获得顶级视觉效果,通常会选择最高端的IMAX巨幕,HUAWEI VR 2所带来的视觉效果与它相接近。这样震撼的视觉效果结合3D音效,意味着这款HUAWEI  VR 2在很长时间里都不会过时。

  VR芯片和屏幕是改善VR体验的两大硬件核心,此前很多产品因为受技术所限或者迭代与技术发展不一样步,不能给用户好的体验。HUAWEI  VR 2则是同时改善两者来提升运用体验。所以用户在体验3K高清画面的时候不会眩晕、画面不会不清楚,也不会有纱窗效应和颗粒感,通过硬件动态渲染技术,既能让播放流畅,又能展现更好的画质。

  2,支持多种设备连接,丰富内容让VR不在积累

  除了硬件上的体验之外,长久以来困扰VR领域的另一大瓶颈就是内容,行业内始终缺少足够丰富的内容提供给VR设备,导致VR利用率不高。华为则是一边强化自身内容库、一边扩展HUAWEI  VR 2的使用领域,为用户提供海量丰富的VR内容资源。


手机或PC?HUAWEI VR 2统统拿下


  在内容端,华为本身就建立了庞大的VR内容库,官方通过华为视频使用为VR用户提供内容,VR视频时长超过20000小时,完全可以满足用户长时间的观看体验。另一方面,华为也联合第三方内容库,现在像优酷VR、爱奇艺VR、3D播播、橙子VR、Rock VR等播放平台都能够与HUAWEI VR 2完美结合,用户可以从第三方内容库寻找到自己喜欢的节目。对于第三方, 华为还开放了SDK,鼓励更多开发者接入到与HUAWEI VR 2当中。


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  HUAWEI VR 2对于多平台的支持更是从另一个层面丰富了VR内容来源。用户不仅仅可以从华为Mate 10等手机上获得VR观看体验,也可以用非常简单的方式将HUAWEI VR 2与PC连接,通过PC获得更广泛的内容。HUAWEI VR 2支持即插即用,当VR内容相当丰富、内容来源也不受约束的时候,HUAWEI VR 2还会在我们的手中闲置吗?它将彻底改变我们对数码产品甚至PC的运用方式,让VR成为我们生活中的一部分。

  此前的多数VR产品都没能给用户带来好的运用体验,这甚至制约了整个VR行业的发展。华为推出的HUAWEI VR 2就是从这两个切入点改善运用体验,一边用更好的硬件提升内容,一边搭建更丰富的内容库让VR有内容可看。所以尽管刚刚发布,但HUAWEI VR 2也已经是相当成熟的产品了,不管手机用户还是PC用户都能被它轻松“拿下”,它已经让我们看到了好的VR应该是什么样,也许在发布的那一刻,华为已经重新定义了什么才是VR。


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来自: 今日头条
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