距离AMD旗舰级显卡Radeon RX Vega 64上市已经过去一段时日,相比以往不一样的是,其非公版产品却迟迟没有现身,让人比较意外。不过在最近,华硕凭借着与AMD良好的合作关系,率先推出了基于Vega芯片打造的首款非公版Vega显卡——ROG STRIX RX Vega 64。 小编也在第一时间收到了这款来自ROG玩家国度的非公版ROG STRIX RX Vega 64显卡。想必大家和我们一样好奇,作为首款非公版的Vega显卡,它的实力到底怎样?相对公版的Radeon RX Vega 64风冷版在性能和散热方面又有多大提升?下面,就跟随者我们的脚步,看看它能否对得起“首款非公版Vega”之名。 非公版显卡有何优势?一提到非公版显卡,大部分玩家都会想到非公版显卡相比公版显卡而言有着更好的散热模块,更高的核心频率以及更强的性能表现。但在每一次推出新显卡时,我们还是会收到许多新接触DIY装机的玩家这样的提问,非公版显卡到底有何优势?这是个老生常谈的问题,在此前的多次测验中我们或多或少地讲过公版显卡与非公版显卡的分别所在,而今天在面对依旧有许多玩家对这个抱有疑问时,我们觉得依旧有必要在测验之前,再简单地来讲解一下,以满足许多新接触DIY装机的玩家的需要。 首先,很显著的分别就是显卡外形,通常而言,公版显卡在外观规划上都会比较朴素,更注重实用性,并且新品的外观和老版分别不会太大,基本上是同一个模子。而非公版显卡由于存在着较多第三方厂商,使得显卡在外观、功能上拥有诸多特色的地方,比如一键超频,RGB灯效,输出接口规划等等,这让玩家可以根据自己的需要来自行选择。 其次,在现有市场中,公版显卡的GPU频率相对比较保守,而非公版显卡绝大多数情况下都会比公版显卡在核心频率上有所提升,具体提升的幅度多大,则要根据公版显卡的频率控制区间以及GPU芯片的自身体质来决定。我们以本次测评的ROG STRIX RX Vega 64为例,其标称频率为1298MHz~1590MHz,相比公版Radeon Vega 64风冷版提升了44MHz。 而更重要的是,显卡的散热性能得到显著增强,使得GPU更加稳定工作,基本不会出现过热降频的问题。一般而言,非公版显卡的散热结构相比公版显卡有着显著的不一样。公版显卡基本采用的是涡轮离心风扇与铜质散热底座的组合,这种散热模块的优点是占用空间小,便于将显卡做得更紧凑,但缺点也较为显著,由于空间过于封闭,导致显卡的散热效率一般,同时随着风扇转速的提升,噪音也相对比较显著,并且由于散热问题,公版吸纳卡的超频性能也会受到影响。而非公版显卡基本采用的是双风扇甚至三风扇与大面积散热鳍片加热管底座的组合,这种规划导热更快、散热效率更高,同时风扇的静音效果也比较显著。 最后,还有很重要的一点不一样莫过于显卡整体的做工用料以及供电部分规划。公版显卡在诞生之初频率设定就较为保守,做工用料也是遵循着够用就好的原则。而非公版显卡通常会采用更豪华的用料和更好的供电方案来保证显卡日常运用中的稳定性以及超频潜力。 ROG STRIX RX Vega 64 散热底座部分,由于现在GPU核心面积不断地缩小,以往ROG STRIX显卡常用的DirectCU热管直触技术已经不能很好地适应新一代旗舰显卡。因此,和之前我们测评过的ROG STRIX GTX 1080 Ti一样,ROG STRIX RX Vega 64也采用了全新的名为MaxContact的镜面直触散热技术,相比以往的DirectCU热管直触技术,新改进的散热技术通过强化镜面精密加工,让GPU散热铜片表面相比传统的散热铜片更平滑,提升了散热铜片与GPU的接触面积,大幅改善热传递的速度,同时散热鳍片的整体面积也相比之前多了40%,进一步提升了显卡的散热性能,这也是为什么ROG STRIX RX Vega 64相比以往的ROG STRIX显卡要厚上不少的缘故,显卡从传统的两卡槽变为了两卡槽槽半。 而随着厚度的增加,显卡也相比之前更重,为了避免显卡过重造成安装时PCB板破坏,显卡中间还加入了一圈黑色金属框架,一来可以加强PCB强度,二来也可以辅助散热。显卡背部同样覆盖有一块印有玛雅条纹的金属背板进行辅助散热,背板左侧拥有一个超大的可发光的“败家之眼”Logo,支持华硕Aura RGB灯效调节,满足玩家的视觉需要。此外,显卡还支持华硕FanConnect技术,在显卡末端提供了2个4Pin智能控制接头,可连接至PWM和DC系统风扇,当GPU或处理器温度过高时,系统风扇将会自动运行,让玩家拥有更舒适的游戏环境。 在PCB板规划上,ROG STRIX RX Vega 64采用了越肩式PCB规划,可以容纳更多的电气元件,有助于减少电气元件过密引起的啸叫问题,同时通过运用华硕Auto Extreme全自动化制成技术,全自动化机械生产,也降低了传统人工生产线的不确定性,确保显卡拥有一致高稳定的同时,还能提升显卡的稳定性与运用寿命。另外此生产制程技术,不但绿色环保,而且可以减少有害的化学物质,有效降低能耗。 供电及用料上,ROG STRIX RX Vega 64采用了11+2相SAP II超合金供电规划,合金电感、酷凉DrMOS以及高品质电容,在大幅增强性能的同时,还降低了供电损耗,散热效果也得到提升。搭配8+8Pin的外接供电规划,保证了显卡的运用稳定性和超频潜力。 AMD Radeon RX Vega 64风冷版 Radeon RX Vega 64显卡背面覆盖有黑色金属背板,其中GPU背面为镂空规划,镂空部分拥有金属支架,可起到固定散热底座及为GPU核心辅助散热的作用。背板左上角规划有显卡负载灯和控制负载灯颜色的两个小开关,负载指示灯颜色分为红、蓝两种颜色,会根据显卡的实际运用负载状况进行跳动,且跳动时还带有小小的电流声,听着十分带感。侧面视频输出接口提供了1个HDMI,3个DP接口,支持最高8K@60Hz的辨别率。 GPU和HBM2显存封装在一起,节省了大量PCB空间,同时为了减低PCB整体元器件高度,运用了超薄的贴片式电感,电容也所有运用了KEMET家的KOCAP钽电容,12相核心供电+1相显存供电,每一相都是采用了IR DirectFET plus MOSFET组合,这对于公版显卡来说十分豪华了。而8+8pin的外接供电规划,在公版显卡上也是少之又少,这足以看出Radeon RX Vega 64的供电需要真的非常高。 可以这么说,AMD为了在高端显卡上有所建树,与NVIDIA抗衡,已经不惜代价,在全新的Vega系列显卡上运用了HBM2显存,12相核心供电+1相显存供电,这样的用料对于公版显卡而言堪称豪华,与市面上其他的顶级非公版显卡相比也不见逊色。 测验平台说明看完了显卡的外观规划及用料介绍,相信大多数玩家最为关心的还是它们的性能表现。下面,就让我们进入测验环节,看看ROG STRIX RX Vega 64相对公版Radeon RX Vega 64风冷版到底有多大提升。同时,作为RX Vega 64的“宿命”对手,GeForce GTX 1080自然也被我们纳入了同期的测验之中。 在测验平台的选择上,为了保证显卡能够发挥出最佳性能,不受瓶颈所限,我们依然选择了AMD锐龙7 1800X处理器搭配ROG ROG Crosshair VI Hero(X370)主板的硬件组合,内存则选用了两根芝奇Trident Z DDR4 3200 8GB组成双通道。操作系统为 Win 10 64bit专业版,驱动均选用的是最新版本,分别为NVIDIA GeForce Game Ready Driver 387.92 WHQL、AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.10.1。 测验平台 处理器:AMD锐龙7 1800X 主板:ROG Crosshair Ⅵ Hero(X370) 内存:芝奇Trident Z DDR4 3200 8GB×2 硬盘:金士顿240GB SSD 电源:海盗船RM1000 显示器:华硕PA329Q 显卡:显示器:华硕PA329Q@3840×2160 显卡:ROG STRIX RX Vega 64、AMD Radeon RX Vega 64风冷公版、ROG STRIX GTX 1080 驱动:NVIDIA GeForce Game Ready Driver 387.92 WHQL、AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.10.1 理论性能测验▲3DMark Fire Strike测验 ▲3DMark Fire Strike Ultra测验 ▲3DMark Fire Strike Extreme测验 ▲3DMark Time Spy测验 从最终测验成绩可以看出,在3DMark软件的基准测验中,ROG STRIX RX Vega 64(采用默认的游戏模式,后同)的性能表现基本符合我们的预期,由于核心频率相比标准风冷公版产品略高一些,4个测验场景中基本上都相对Radeon RX Vega 64风冷公版(默认Balance模式,后同)有着一定的提升,提升幅度为2%~3%左右。虽然提升幅度并不大,但考虑到AMD本身留给Vega 64的可超频空间都已经不大,这个成绩还是让人能够接受的。更何况对于非公版显卡来说,散热规划才是最为主要的。而在与竞争对手GTX 1080的对比中可以看到,ROG STRIX RX Vega 64相比公版GTX 1080已经有了较显著的性能超越,大约在5%左右。 游戏性能测验▲《奇点灰烬》最高画质@DX12 ▲《古墓丽影:崛起》最高画质@DX12 ▲《绝地求生》最高画质@DX11 在实际游戏性能测验中,我们选用了3款以往测验常用的单机游戏以及最近十分火爆的《绝地求生:大逃杀》,测验分别在1080p、4K两种辨别率下进行,并且所有游戏画质都调至最高,同时关闭垂直同步,选用适当的抗锯齿效果。从最终测验成绩来看,无论是在1080p辨别率还是4K辨别率下,4个游戏测验中非公版的ROG STRIX RX Vega 64都要略微领先于Radeon RX Vega 64风冷版,基本符合前面的理论测验成绩;而Radeon RX Vega 64风冷版和公版GTX 1080的游戏帧率,除了在《怪物猎人OL》这款对N卡针对优化的游戏中后者有较大优势外,其他三款游戏都跟前面的理论测验成绩相对应,前者相比后者游戏帧率平均提升了4%~5%左右。 显卡温度测验▲FurMark烤机温度测验 对于非公版显卡而言,除了性能相比公版显卡更强外,显卡的散热表现也是公版显卡所不能比拟的。因此,我们也对显卡进行了温度测验,烤机软件依然是我们常用的FurMark,我们将参数设定为1920×1080,开启8×MSAA,运行FurMark烤机软件10分钟后,我们可以看到,在GPU TweakⅡ的静音风扇模式下,采用三风扇搭配MaxContact镜面直触技术的ROG STRIX RX Vega 64显卡核心最高温度为78℃,这个散热表现对于Vega这种发热大户来说是很不错的了;再看采用传统涡轮风扇的Radeon Vega 64风冷版的核心最高温度在同情况下为82℃,散热表现一般。 当然,这只是将ROG STRIX RX Vega 64设置为静音风扇模式下的结果,在这种模式下,ROG STRIX RX Vega 64的静音效果非常优秀,基本是细不可闻,甚至在白天环境下还远低于环境噪声,耳朵基本听不到。而反观Radeon RX Vega 64,此时的风扇噪音已经“飘香十里”了。当然,如果,你不介意略微有些偏大的噪音影响,完全可以在GPU TweakⅡ中将显卡风扇静音模式设置为“关闭”来换取全速的散热效果,在这种情况下,即使面对FurMark烤机测验,ROG STRIX RX Vega 64的核心温度也不过保持在72℃而已,远远胜过公版产品。 由此可见,非公版显卡相对公版显卡在散热性能上还是有相当大的优势的。也可以看到采用新的MaxContact镜面直触散热技术后,ROG显卡在散热表现上非常不错,相比之前成熟的DirectCU热管直触技术也要更胜一筹。 二次超频空间有多大?或许对于部分发烧游戏玩家来说,ROG STRIX RX Vega 64相比Radeon RX Vega 64风冷版这点的性能提升并不能满足其需要,那么有什么办法能够再提升显卡的性能呢?答案就是超频。超频软件可以选用AMD驱动自带的Wattman或者华硕的GPU Tweak II,我们选择的是AMD驱动自带的Wattman,超频前将显卡温度控制、功耗上限均拉至最高,然后上调GPU核心频率,进行3DMark Time Spy测验,直到不能通过为止。 经过多次尝试,最终我们将ROG STRIX RX Vega 64的GPU超频到1645 MHz,并且顺利通过了3DMark FireStrike Extreme测验,测验成绩为9985分,相比默认频率下性能有一定提升。这说明凭借着新的MaxContact镜面直触散热技术带来的出色散热效果加上11+2相SAP II超合金供电规划,ROG STRIX RX Vega 64还是有小幅度的二次的超频空间。虽然频率不像Radeon RX Vega 64液冷版那般变态,但考虑到AMD本身对RX Vega 64 GPU的压榨,倒也还是在意料之中。 不过我们还是建议玩家尽量不要对ROG STRIX RX Vega 64显卡进行超频,一来是因为该显卡本身频率就比较高,厂商基本已经压榨至极限,超频提升的这点频率对性能提升不大,且在实际游戏体验中也感觉不到多大变化;二来是因为显卡长期超频,会使其长期处于高负载、高发热状态,从而可能导致显卡运用寿命降低。 写在最后AMD在公版规范上就已经对Vega 64 GPU的性能潜力挖掘到了接近极限的地步,所以如果大家要想期待非公版产品在性能上与公版产品拉开非常显著的夸张差距,基本是不现实的。不只是ROG玩家国度,我相信后续即将陆续面世的各大AIB厂商的非公版RX Vega 64产品都将会在散热和规划上杰出自己的特点,而在性能上,基本都不太可能超越公版产品太多。厂商凭借规划与技术实力能在性能上再做出一丝突破就已属不易,玩家们对此必须要有足够的心里准备与预期。 而作为几乎是市场上出现的第一款非公版Vega 64显卡,ROG STRIX RX Vega 64可以说表现还是比较不错的,尤其是在散热方面,凭借着新的MaxContact镜面直触散热技术搭配三枚刀锋静音风扇的规划,即使在静音风扇模式下,其在烤机软件FurMark测验中温度为78℃,能够轻松镇压Vega这个发热大户,同时相比公版Radeon RX Vega 64风冷版也低了4℃,而且在此情况下的静音效果可以用“卓越”来形容,远远地将公版产品甩在了身后。 在性能方面,可能考虑到显卡性能、噪音、温度之间的平衡,ROG STRIX RX Vega 64相比公版Radeon RX Vega 64风冷版提升并没有多大,但由于有着更出色的散热表现和更优秀的供电规划,玩家却能够在获得略胜于公版产品性能的前提下,得到极为优秀的散热与静音效果。 |