在苹果的秋季发布会上,除了 iPhone X 之外,可能关心度最高的要数全新的 苹果iOS 11 了。苹果在这一次的系统中加入了对增强现实的支持,开发者能够通过 ARkit 给用户提供非常多新的使用和游戏。
ARKit 拥有高效的动作捕捉以及识别物体轮廓的能力,同时能够确定物理边界,并支持 Unity、Unreal 和 SceneKit 等平台。在 苹果iOS 11 正式推送之后,全新的使用商店也针对 AR 类的使用增加了专属分类页面。那么趁着十一假期,我们一起来看看都有哪些有意思的游戏和使用吧~
首先我个人最感兴趣的是一款叫做 magicplan 的使用,它可以让用户通过拍照来创建专业的平面图资料,也能够产生完整的工作量估算值,三维查看空间和辅助家庭装修等等。

来看下图中简单的运用方式演示,基本上建立平面图的效率很高,操作也非常简单。3D 空间图的功能可能面向一些相对更专业的用户,但是房间平面图对于很多改造出租房的工程来说也是非常实用的。

接着我们来看一款 AR 相机使用,它的名字叫做 Holo,功能是在实时取景器中加入一个可放大缩小以及旋转的动态角色,支持视频录制和拍照。

我来做个简单的示范…

接着我们来看几款游戏,首先是这款叫 ZG:Revenant 的射击游戏,游戏内容很简单,找到平面当做战场,然后点击开火消灭敌人即可。

这个游戏的 AR 体验可能不是那么真切,但是给我这里建议所有运用 iPhone 7 系列及以上机型的用户去体验这款游戏,因为它很好地表现了 Taptic Engine 的细腻震感。

如果上面这款游戏分类在 AR 栏目下有点牵强,那么来自网易的这款《悠梦》就是一款完全基于 ARkit 制作的游戏了。

这款游戏的主题结合了梦境解谜等元素,配合风格鲜明的音乐,玩家可以在现实中的平面上开启梦境,然后通过移动镜头、触碰点击等方式,轻松体验到 AR 游戏的交互。苹果iOS 11 发布后,《悠梦》于 9 月 24 日在全球的 App Store 发布,值得一提的是《悠梦》在技术上也实现了对 苹果iOS 10 操作系统的适配。

除了上面几个 App 之外,最后还有两款游戏我认为 AR 体验不太强,分别是 Stack AR 和 My Country。这两个游戏给我的感觉是 AR 加入得很刻意,当然了对于免费游戏的要求也不能太高。 

以上这几款游戏和使用都是免费下载的,其中不乏体验非常不错的游戏和使用,感兴趣的尾巴可以下载试用。如果有尾巴发现了付费的优质 AR 使用,也欢迎各位在评论区分享。最后给对 AR 不太熟悉的尾巴简单解释一下,你在上文中看到的所有动图使用中的视角转换和拉近都是移动 手机来实现的,不然只看动图也会产生手指拖拽的既视感。
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