说起源氏,估计打守望先锋的朋友会很熟悉。出场率极高,威胁性极大,打法极其灵活。源氏是一个绕后英雄。大招并没有霸体但是移动速度的增加依然维持着源氏的imba之处。可以说源氏是所有刺客中的霸王。 要玩好源氏这个英雄,建议从以下几个方面入手 一.降低辨别率或者画质,保证游走,击杀,打团均百分百流畅。 原因主要两方面:1,提升帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。 二. 如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意: A,不要运用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式” B,关闭垂直同步以及三重缓冲。 三、瞄准灵敏度 一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。 1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望运用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。 第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。 第2变量:游戏灵敏度。 完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。 这里再给几个国内外高手的设定做参考: Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。 Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。 源氏达人Shadder2k的是:800*8 Surefour的设定是:900*6。 这些都是软件方面的,硬件方面主要是三个方面,显卡,鼠标,耳机。显卡最低消费750TI,有条件当然是越高越好,什么低辨别率低画质方便击杀,说到底还不是因为机器破。 耳机方面,一般而言,专业的游戏耳机都没差。建议搞个佩戴舒适的。好的耳机能帮你听清楚周围的动静,比方说,屋里有人,有人从你后方跑来。有空的话,下次再跟大家研究一下用耳机判断敌方距离。 鼠标就更加重要了,没有过硬的技术,称手的好鼠标,还是别碰FPS。哪怕是绝地求生,相对而言激战的场合不多,但是关键时候的击杀还是要看FPS游戏的那套。 近日好友新入手钛仑源氏游戏鼠标,特意借过来跟99个来自五湖四海,为着同一个目标走在一起的网友探讨如何吃鸡。 这是一个人体工学的规划。我们在游戏中激战,拇指放在侧翼托盘。食指在左键,而长一点的中指就在右键。因而,右键规划比起左键长一点,这是顺应自然。 中键是粗厚带防滑胶的滚轮,不仅仅浏览页面的时候方便翻页,更重要的是方便FPS游戏切换武器。比方说,绝地求生。近战中切换平板锅会有惊喜。 源氏具备六档DPI,500,1000,1500,2000,2500,3000.而且有六种颜色对应不一样的DPI值。不少游戏鼠标把DPI切换键简化为单键循环切换,这对于FPS游戏来说是远远不够够的。并没有人会如美少女战士那样子,等你把道具准备好再跟你一对一较量的。 同时有三个快捷键。侧边的背光对应的是DPI值。当DPI数值在500是红色,1000是蓝色,1500是黄色,2000是绿色,3000是青色,4000是紫色,而厂家默认设定数值则是1500。鼠标侧部增设侧灯条不仅可以提示用户对自己当下设定的DPI数值,让他们清晰明了,而且让鼠标更跳脱,更具游戏竞技氛围。 其中,底部前端和LOGO是同一发光模组,都是RGB呼吸灯 同时,源氏采用金属脚垫,耐磨,光洁,稳定 所有按键均采用微动,用料还是比较用心的 FPS游戏玩的就是刺激,没有一个好的游戏装备只会让体验大打折扣。鉴于现在传统RTS游戏已经离开主流视线,大范围移动的捏鼠运用不多。相信未来还是以趴鼠为主,绝地求生这一波下来,估计又有不少朋友要升级装备了。 |
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