如今我们今天的科技已经进步显著,依旧在对抗可怕的延迟问题,就是输入与反馈之间的空挡,一次按键之后,系统对此作出的相应的反馈,之间的时间差。电和无线电波的速度不是已经超快了吗? 但是问题不是信号从A传到B有多快,延迟是由处理时间造成的,因为对电脑进行的任何输入都要经过处理,所有操作都起码会有一定量的延迟,一些情况下这类延迟十分显著。 一般情况下,这种延迟不会对日常生活工作造成毁灭性影响,但是延迟在其他情况下却是一大杀手,比如说你喜欢玩网络游戏,数据在各个网络节点处理,导致的高网络延迟,会导致奇怪的卡壳表现,以致游戏中出现事关生死的悲剧,甚至还会被踢出服务器。 比如,玩游戏的时候你以为你把他杀了,结果是你自己被杀了,这也算了,你的队友还会喷你,你怎么这么菜,如果你说你网卡,你的队友也不会相信你,他们会说,网卡不是你辣鸡的借口!如果你喜欢那种瞬移别人打不着你,以及你已经可以通过预判来避免延迟,你当我没说。 搞定网卡延迟方式1. 对于计算机来说,常用的策略就是,尽可能选择有线而不是无线,虽然这些线缆很累赘,但无线一般都延迟更高,因为处理过程更复杂。 3. 有的软件,甚至有特殊网卡,能够让你的游戏,最优先传输数据包,这样他们就不会因为,等你系统上其他使用而卡住,一些路由器甚至能够设置,最优先向你的系统传输数据包,来减少延迟,如果跟你共用网络的人们,很没礼貌决定在你玩游戏的时候看电视剧。 当然你永远不可能消灭延迟,毕竟从眼睛到大脑也有延迟,因为你的大脑需要时间搞清楚你到底看到了什么,所以目标是把延迟降低到可接受范围内。
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