现在的手机内存是越来越大了,基本上大家都知道要选择至少3GB+32GB或以上的手机,但很多人在使用过程中却发现,手机内存是大了,但手机卡顿问题、内存不足问题依然会出现。其中一个很重要的原因就是,那些常用APP所占的空间也越来越大了! 这体积还仅仅只是安装包而已,在实际使用过程中各种图片、缓存等使微信所占的空间可高达几GB。 所以很多机友有了这样想法:“APP的“体积膨胀”是软件开发者和硬件生产商之间勾结的阴谋,目的就在于加速老设备的淘汰,逼用户换新机……”这样的“阴谋论”是真的吗?其实APP越来越大的原因比你想象中要复杂很多: 1.增加新功能这是APP体积增大最主要的原因,新的功能必然会需要更多的代码和资源来实现,APP因此增大。就像微信从一开始只是个聊天工具,到现在成为了社交、购物、新闻、游戏等的集合体,甚至要成为集各种小程序于一身的门户,这体积只会越来越大。 但是对于用户来说,那些新增功能并不是人人都需要的,而用户只能接受所有,没办法阻止自己不需要的功能占用手机的容量。 2.“碎片化”带来冗余一个APP要想在众多手机里正常使用,就必须针对每种不同分辨率、硬件平台的手机分别写不同的优化代码。把所有不同设备的适配代码做到一个安装包里,然后在安装的时候自动识别,这其中就会包含很多冗余代码了。这样的“碎片化”虽然在Andriod手机上更严重,但苹果iOS也已经有了碎片化的迹象…… 3. 硬件设备规格的变化当硬件设备的某些规格改变后,APP也必须要做出改变,这一般也会导致APP体积增大。比如最早的几代iPhone屏幕分辨率是480x320,到了iPhone4,屏幕分辨率一下子提高了四倍(960x640)。而iPhone强制要求APP必须适配新的分辨率,就导致iPhone4之后的APP中,界面素材的部分就要占用至少原来四倍大的存储空间了。 除了分辨率外,手机性能的提高使APP的画面精美度和功能也能更好,也会增大APP的体积。 4. 开发APP优先适配旗舰机同一个品牌的手机,有人的使用体验很好,而有的人却觉得很渣,因为同一品牌的手机有高低端不同档次的手机,使用同一款APP特别是手游,低端机就可能出现不流畅或闪退等问题,而高端机却不会。除了有手机硬件及系统优化不同的原因外,也是由于大部分APP在测试时都是优先考虑适配旗舰机导致的。 |
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